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Revision ee7f5ddf

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help/fr/perso_templates.page
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/"
type="topic" id="perso_templates" xml:lang="fr">
<title>2. Mécanique de template</title>
<info>
<revision docversion="0.1" date="2013-07-06" status="draft"/>
<credit type="author">
<name>Frédéric Péters</name>
<email>fpeters@entrouvert.com</email>
</credit>
<link type="guide" xref="index#personnalisation" />
<link type="guide" xref="perso_aq" group="#first" />
<link type="guide" xref="index#personnaliser" />
<desc>Les modèles de page et les modèles de mails</desc>
</info>
<title>2. Modèles de courriels et de pages</title>
<section id="mail">
<title>Modèles de courriels</title>
<p></p>
</section>
<p>
De nombreux éléments permettent l'utilisation d'un système simple permettant
de générer du contenu variant suivant certaines données. L'exemple le plus
......
souhaiter la bienvenue.
</p>
<figure>
<media type="image" src="figures/courriels.png" />
</figure>
<example>
<code>
Bienvenue [session_user_display_name],
......
</p></note>
<section id="creer_modifier_squelette">
<title>Créer ou modifier un squelette</title>
<title>Modèle de page</title>
<p>Le squelette définit l'agencement de toutes les pages publiques à l'intérieur d'un thème particulier. C'est-à-dire qu'au sein du thème choisi, il est encore possible d'agir sur la présentation de toutes les pages publiques en modifiant le squelette utilisé. Les squelettes sont de simples fichiers texte qui contiennent (entre autres choses) un certain nombre de variables, écrites entre crochets. Ces variables sont remplacées dans la page publique, par la valeur qui leur a été attribuée. Voici les variables à connaître pour faire des modifications dans le squelette :</p>
<p>Le squelette (modèle) définit l'agencement de toutes les pages publiques à l'intérieur d'un thème particulier. C'est-à-dire qu'au sein du thème choisi, il est encore possible d'agir sur la présentation de toutes les pages publiques en modifiant le squelette utilisé. Les squelettes sont de simples fichiers texte qui contiennent (entre autres choses) un certain nombre de variables, écrites entre crochets. Ces variables sont remplacées dans la page publique, par la valeur qui leur a été attribuée. Voici les variables à connaître pour faire des modifications dans le squelette :</p>
<terms>
<item>
......
<p>Pour modifier le squelette rendez-vous dans <em>Admin</em>, <em>Paramètres</em> et cliquez sur <em>Squelette</em> dans la partie <em>Personnalisation</em>.</p>
<figure>
<media type="image" src="figures/squelette.png" />
</figure>
<p>Le champ contient le code HTML, avec les variables définit ci-dessus, vous permettant d'éditer depuis l'interface d'administration l'ensemble du squelette. Cliquez sur <em>Valider</em> pour appliquer le nouveau squelette.</p>
<p>Le bouton <em>Restaurer le squelette par défaut</em> vous permet de récupérer le squelette d'origine.</p>

Also available in: Unified diff